Gestion du poid

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Sac à dos
Un personnage peut porter un sac à dos par dessus n’importe quelle armure, cependant, à partir d’un certain palier (defini par la force, la qualité du sac, et la compétence de sac à dos) il commence à subir des malus d’armure tant qu’il porte son sac. (généralement la plupart des sac d’aventurier comprennent un moyen facile pour laisser le sac tomber au sol en cas de combat impromptue. Les malus sont les suivant : +1 malus arrivé au max (par exemple, avec 2 de force et un sac standard : 20kg) +1 malus au double du max (dans notre exemple, 40kg) +1 malus pour chaque 10 kg supplémentaire (jusqu’à 4 fois le max. Ici 80kg). +1 malus/kg suivant.

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