[su_spoiler title= »Constitution de l’éléphant » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Sante »]
Le personnage est en excellente santé en permanence. +5 pv max, Résistance maladie. +1 anti malus Cons
Débloquer à 6 Cons
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[su_spoiler title= »Constitution titanesque » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Sante_titanesque »]
Le personnage est extrêmement résistant, il ne subit plus les malus de vieillesse, il obtient également un anti malus de 2 sur ses jets de constitution, sa résistance est tel qu’il subit les effets d’une hémorragie un tour plus tard.
Débloqué à 8 Cons
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[su_spoiler title= »Armes de pierre » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »arme_pierre »]
Le personnage est capable de manier une arme en pierre
débloqué à 5 Fo[/su_spoiler]
[su_spoiler title= »Force du gorille » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »force_geant »]
Le personnage a atteint les limites naturel de force de son espèce.
+2 anti malus à tous les jets de force (sauf combat). 50% de la force est ajouté aux attaques de corps à corps. Augmente de 25kg les paliers de malus de sac à dos.
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[su_spoiler title= »Force titanesque » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »force_titanesque »]
Le personnage a dépassé les limites naturel de force de l’humanité, il peut porter des masses lourdes (500-1000kg dans les bras).
100% de la force est ajouté aux attaque de corps à corps, augmente de 50kg les paliers de malus de sac à dos. [/su_spoiler]
[su_spoiler title= »Adresse du léopard » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Adr_leopard »]
Le personnage est extrêmement agile, ses réflexes sont aiguisé et il maitrise son corps à la perfection. Sa coordination est également excellente. +3 anti malus Adr (sauf combat), peut relancer un jet d’équilibre/acrobatie échoué.
Débloquer à 6 Adr
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[su_spoiler title= »Adresse du titan » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Adresse_titanesque »]
Le personnage est extrêmement agile et rapide, sa vitesse de déplacement en combat est doublé, il obtient le talent réflexe extraordinaire.
Débloqué à 8 Adr
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[su_spoiler title= »Intelligence du renard » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Intelligence_renard »]
Le personnage est doué de son esprit, il a une bonne mémoire et est attentif au moindre détail. Gagne 3 compétences niveau 0. Peut tenter des jets d’intelligences sur des compétences d’intelligence qu’il ne maitrise pas (avec un malus de 6).
Débloquer à 6 Int
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[su_spoiler title= »Intelligence titanesque » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Intelligence_titanesque »]
Le personnage est brillant, il comprend et apprend tout et n’importe quoi. L’augmentation de niveau d’une compétence coute 1 de moins (maitrise ou puissance, 1 minimum )
Débloqué à 8 Int
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[su_spoiler title= »Dexterité du singe » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Dexterite_singe »]
+ 2 anti malus Dex, malus de 5 aux jets de désarmement adverses.
Peut utiliser les compétences de dextérité sans malus.
Débloquer à 6 Dex
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[su_spoiler title= »Dexterité titanesque » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Dexterite_titanesque »]
La qualité des objets fabriqués est augmenté, le personnage ne déclenche plus les pièges dans objets qu’il utilise.
Débloqué à 8 Dex
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[su_spoiler title= »Magie intense » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Magie]
Le personnage a une volonté extrême, le jet d’effet mental d’un adversaire descend de 1/tour supplémentaire (voir volonté). Il maitrise également mieux les énergies magiques dans son corps. +5pm max.
Débloquer à 6 Mag
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[su_spoiler title= »Magie titanesque » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Magie_titanesque »]
La volonté du personnage lui permet une maitrise parfaite de sa magie.
Le cout de surcharge de puissance des sorts diminue de 1. (Augmenter de 1p augmente le cout de 1 de moins. Exemple : un sort à 2, lancer a un niveau de plus coute 3, à 2 niveau de plus coute 4, ect… Un sort coutant 1pm peut etre augmenter par palier de 2; exemple : up de 2 augmente le cout de 1, de 4 augmente de 2 ect … )
Il a également une résistance magique naturelle de 5.
Débloqué à 8 Mag
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[su_spoiler title= »Charme du chaton » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Charme_chaton]
Les autres créatures du monde apprécie naturellement le personnage, ils seront plus complaisant dans les discutions, et en combat il ne le cibleront pas en priorité.
Débloquer à 6 Soc
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[su_spoiler title= »Charme titanesque » style= »fancy » icon= »plus-circle » anchor= »Charme_titanesque »]
Le personnage connait incroyablement bien les autres être vivant, il comprend tous les langages oraux. Il gagne également 2 compétences au choix niv 0.
Débloqué à 8 Soc
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